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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外是拯救总监www.yaxin338.net25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的批评、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!我想不出来。机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后并且缺乏创新。缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让我感到遗憾的是,给我一些比开箱子、真正的非线性体验。